top of page

Глосарій курсу
"3D графіка"

reading-small-people-characters-doing-va
  • Векторна графіка — створення зображення в комп'ютерній графіці з сукупності геометричних примітивів —, тобто об'єктів, які можна описати математичними виразами.

  • Візуалізатор - розробляє проект і, крім іншої документації і креслень, надає замовнику його візуалізацію, виконану за допомогою тривимірних програм.

  • 2D (двовимірна) графіка - графіка, «дія» в якій відбувається в одній площині.

  • Графічний редактор — прикладна програма, що дозволяє її користувачеві створювати і редагувати зображення на екрані комп'ютера і зберігати їх в графічних форматах файлів, наприклад, JPEG, PNG, GIF, TIFF.

  • Дженераліст – це універсал, який володіє зібраними знаннями і розширеними навичками роботи в області створення тривимірної графіки.

  • 3D – дизайнер –людина, яка володіє знаннями в області анатомії і психології людини, має уявлення про акторську майстерність, щоб створювати правдоподібну і цікаву анімацію.

  • VFN – дизайнер - художник візуальних ефектів.

  • Екструдер (від extrude - видавлювати) - пристрій, що подає пластикову  нитку в нагрівальний блок, в якому під дією температури відбувається  розплав і видавлювання через сопло. Тюбик із зубною пастою,  клейовий пістолет, шприц із силіконовим герметиком діють за  аналогічною схемою. У широкому розумінні цей блок складається з  холодного і гарячого кінця.

  • Колірна модель  - це система кодування кольорів, яка використовується для зберігання, відображення на екрані та друку зображення.

  • Комп'ютерна графіка – це галузь людської діяльності, пов'язана із створенням та опрацюванням графічних зображень за допомогою комп'ютерів та пристроїв цифрового типу.

  • Концепт – художник – це фахівець, який розробляє віртуальний дизайн для предмета, героя, або області простору (неіснуючої) в жанрі фантастики та фентезі.

  • NURBS моделювання – або технологія Non-Uniform Rational B-Spline- це технологія неоднорідних раціональних В-сплайнів, створення плавних форм і моделей, у яких немає гострих країв, як у полігональних моделей. Саме через цю відмінною риси технологію NURBS застосовують для побудови органічних моделей і об'єктів (рослин, тварин, людей).

  • Моделювання - створення моделі сцени і об'єктів в ній.

  • 3D – модельєр – це фахівець з оформлення персонажів ігор, текстур, і інших тривимірних об’єктів.

  • Піксель — найдрібніша одиниця цифрового зображення в растровій графіці. Він являє собою неподільний об'єкт прямокутної форми, що має певний колір.

  • Полігональне моделювання – це вид 3Д моделювання, яке з'явилося в той час, коли для визначення місцезнаходження точки необхідно було вручну вводити її координати по осях X, Y, Z. Якщо три точки координат задати як вершини і з'єднати їх ребрами, то вийде трикутник, який в 3Д моделюванні називають полігоном.

  • 3D-принтер -це периферійний пристрій, що використовує метод пошарового створення фізичного об'єкта за цифрової 3D-моделі.

  • Растрова графіка - є частиною комп'ютерної графіки, яка має справу зі створенням, обробкою та зберіганням растрових зображень. Растрове зображення є масивом кольорових точок (пікселів).

  • Рендеринг - це процес отримання зображення за моделлю з допомогою комп'ютерної програми.

  • Сетапщик – (від англ. Setup – настройка) – людина, яка займається налаштуванням (прив’язкою) 3D-персонажів.

  • Сплайнове моделювання - це вид 3Д моделювання, при якому модель створюється за допомогою сплайнів. (Сплайн - від англ. Spline - гнучке лекало, в 3D - це тривимірна крива).

  • Текстура- звичайне (двовимірне) зображення, що використовується при побудові тривимірного зображення шляхом накладення його на площині полігонів.

  • 3D (тривимірна графіка) — розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів і інструментів (як програмних, так і апаратних), призначених для зображення об'ємних об'єктів.

  • Фрактал - це термін який визначає геометричну фігуру, яка складається з безлічі частинок, які подібні до фігури в цілому.

  • Фрактальна графіка — технологія створення зображень на основі фракталів.

bottom of page